国科创投文钧雷:虚拟现实创新能力和资源建设存在不平衡
3月23日,在中国创新创业大赛组委会办公室的指导下,由中国电子信息产业发展研究院、虚拟现实产业联盟、南昌市红谷滩新区、国科创新创业投资有限公司主办的首届中国虚拟现实创新创业大赛全国总决赛颁奖仪式暨2018年中国(南昌)虚拟现实产融对接会在南昌举行。会上,国科创投虚拟现实产业投资基金主管合伙人文钧雷就虚拟现实投融资发表观点。
文钧雷指出,在虚拟现实产业发展初期,生态圈的构成与集中的移动互联网并无二致,主要分为4个部分:一是以终端硬件为最终产品的硬件生产产业链,二是以内容创作、行业应用为核心的内容生产产业链,三是打通硬件和内容的分发渠道和平台,四是第三方服务和媒体。只有这4个部分互相支持,合作共生,才能构成虚拟现实产业生态的繁荣发展。其中,VR的硬件系统主要由头戴式终端模块、光学显示模块、处理器模块、交互设备系统模块等组成。理想状态的VR体验,屏幕刷新率应在100~200赫兹,屏摹分辩率达到8K,延迟在19.3毫秒以内。三个指标的达成度取决于显示技术,CPU/GPU处理性能以及屏幕的硬件性能。在2016-2018年,包括SLAM技术、光场技术、眼球追踪技术、表情捕捉技术、动作捕捉技术、实时全景缝合等领域,均有新技术及其配套硬件模组或软件面世。在应用领域,VR、AR技术已经应用于医疗、房地产销售、建筑工程、煤炭石油、电力、广告、玩具、家装、旅游、工业制造与维修、教育、电子商务、媒体直播。
纵观2016-2018年创投及产业布局相关数据,虚拟现实在国内的布局更多倾向市场教育策略为主,在核心技术建设层面略显不足,由于虚拟现实的发展依赖于庞大生态性和技术创新性,早期过度的市场策略,导致产品创新能力和资源建设遭遇不平衡。国创将整合一线城市优质VR/AI投资资源,布局产业赛道,将产学研全面融合,将创业与投资全面融合,将政府产业引导与民间创投资本相结合,启动一级二级市场联动投资策略。
他建议,本土虚拟现实产业应有效搭建产学研一体化的产业建设模式,针对传统教育与行业发展不匹配的情况,建立产业、学术、职业教育融合的师资团队、产业指导或教育名师两个主体集群,形成以行业资质建设、教育机构引导结合人才实训的学研产一体的综合教学平台。此外,针对VR行业,积极引进海内外高端、创新型人才,力争设立相关专业,设置专业课程,发展壮大本土虚拟现实产业的技术团队,加快培养和建设掌握虚拟现实核心技术的人才和团队,实现人才多元化的进程。
责任编辑:张心怡